#ifndef SDRMAN_H_
#define SDRMAN_H_

#include "shader.h"

namespace goatgfx {

extern ShaderSet vsdrset;
extern ShaderSet psdrset;

ShaderProg *get_sdrprog(const char *vname, const char *pname);

}	// namespace goatgfx

#endif	// SDRMAN_H_
